据闪德资讯获悉,随着3A游戏画质、开放世界规模以及高精度素材不断升级,游戏对SSD容量的需求正在快速膨胀,1TB SSD对于重度玩家而言也开始显得捉襟见肘。
最新的《影之刃零》就是典型案例。官方公布的信息显示,PC版游戏本体容量约145GB,并明确要求安装在SSD中。更夸张的是,由于预下载期间需要同时保留完整游戏文件和临时数据,玩家需要至少准备300GB可用磁盘空间,解锁完成后占用才会回落至约145GB。
另一款重量级作品《GTA 6》的容量同样受到关注。近期有PlayStation数据库追踪消息称,其PS5版本下载容量可能达到约210GB,不过Rockstar目前尚未正式确认这一数字,因此仍需等待官方最终公布。可以确定的是,《GTA 6》将在11月12日开启预下载,而且所谓实体版实际上也是盒装下载兑换码,并不包含游戏光盘。
大型游戏突破100GB正在逐渐常态化,《影之刃零》145GB、《使命召唤》等作品超过百GB,如果玩家同时保留五六款大型游戏,仅游戏本体就可能吃掉接近1TB空间。
这也意味着,游戏市场对SSD的需求正在从“有没有SSD”转向“SSD容量够不够”。当AI数据中心正在大量消耗企业级SSD和NAND产能时,消费端又面临3A游戏容量持续膨胀,1TB逐渐成为入门容量,2TB甚至4TB SSD对于重度玩家的吸引力正在进一步提高。
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