电脑游戏的黄金频率,劲芯铠甲DDR5 6000MT/s内存条评测

2024-12-05
阅读量 1159

写在前面


购买成本的下降以及两大CPU平台的强力支持,DDR5内存逐渐成为市场主流。自2021年发布以来,DDR5内存从4800MT/s的起始频率,突飞猛进般做到了8000MT/s频率,在极限超频下,DDR5内存频率的最新世界纪录更是达到了恐怖的12196MT/s。


但对于游戏玩家来说,再高的频率也没有意义,毕竟在日常使用中根本用不上。再者说,内存条也并非频率越高越好,频率越高可能意味着延迟越高、给的电压也越高,结果实际性能提升根本不明显。


那么,在DDR5内存中,有没有可能存在一个所谓的“黄金频率”,既能明显感知到性能的提升,又能兼顾价格?


答案还真有。据某存储大厂对8款热门游戏进行基准测试的结果显示,与DDR5入门级频率相比,6000MT/s的频率提供了良好的性能提升,而比它更高频率的内存套件并没有带来显著的FPS提升。


而6000MT/s的DDR5内存究竟有着怎样的性能表现呢?今天,我们就拿一款DDR5 6000MT/s来测试一下



产品外观Product appearance

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这次测试的是国产存储品牌劲芯存储的铠甲系列DDR5 6000MT/s内存。首先在包装设计方面,劲芯进行了全方位升级,采用方盒造型,但没有过多元素,中间亮明身份为“铠甲系列”,下方提示为“台式机专用内存”。


右下角显示支持“3年全国质保”,左下角则是该产品定位是“电竞精品”。中间则显示公司标语为“劲芯存储——稳定之选”。


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来到包装盒背面,右侧通过透明“小窗”,可以清晰看到两根内存条,内存条上的标签显示每条为16GB容量。在左侧,还可以注意到这款内存套条还支持终身有限保固。


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取出劲芯铠甲DDR5 6000MT/s内存,其配备了金属散热外壳,相对裸条有着更好地散热效果,长时间运行更加稳定。黑色外壳呈现机甲风,正好与上面的Armor(铠甲)相呼应。表面也没有过多设计,仅通过几笔简单的线条展现出立体感。


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值得一提的是,在下方露出的内存条本体可以看到,劲芯铠甲DDR5 6000MT/s采用了高端内存才会使用的PCB版,金手指也是崭新如初。


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最后,将劲芯铠甲DDR5 6000MT/s内存插入主板中,看看它的性能表现究竟如何。




性能测试Performance Testing

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按照惯例,上图为此次测试所用平台。


PART/1

 CPU-Z 

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首先,用CPU-Z来识别内存的相关信息。


软件显示,两根DDR5内存组成四通道,预设了四组JEDEC值,内存条默认频率为5600MT/s,支持XMP一键超频至6000MT/s。


但需要注意的是,因为此次测试平台的限制,开机默认的内存频率为4800MT/s。


不过,也正好可以用DDR5的基础频率与6000MT/s频率进行对比,看看性能提升有多大。


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PART/2

 AIDA64 

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在平台默认的4800MT/s频率下,对应时序为40-39-39-76,用AIDA64测得读写速度分别为74674MB/s和68935MB/s,复制速度68687MB/s,延迟86ns。


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开启XMP一键超频至6000MT/s后,对应时序为36-38-38-80,读写和复制速度高达91460MB/s、83742MB/s、84732MB/s,分别提升22%、21%和23%。延迟降低18%至70.4ns。


这样的提升可以说相当明显了,所以强烈建议如果买来的内存条支持XMP,一定要第一时间在BIOS中开启,不然真是浪费了。


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PART/3

 7-Zip 

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在7-Zip解压缩测试中,4800MT/s默频总体得分116.312GIPS。


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超频至6000MT/s后,7-Zip解压缩总体得分提高到126.256GIPS。


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PART/4

 3DMARK 

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在针对游戏场景的综合性基准测试3DMARK Time Spy中,4800MT/s默频获得的分数为5991。


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而再将频率一键超频至6000MT/s后,3DMARK Time Spy得分提高了36分到6027。


也能注意到,显卡和CPU的分数均有提升,说明更高的内存频率确实能在一定程度上激发GPU,尤其是CPU的性能潜力。




场景体验Scenarios Experience

PART/1

 文件压缩 


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基准测试是检验内存性能的一方面,但最终还要看实际使用场景中的表现。在比较吃内存性能的文件压缩场景中,4800MT/s默频下压缩20GB大小的文件,用时2分39秒。


而在超频至6000MT/s后,压缩同样大小的文件用时缩短至2分09秒,足足快了30秒!超频后的性能提升很是可观。


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PART/2

 游戏体验 

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玩家更关心的应该是不同内存频率下游戏帧率表现。在4800MT/s默频下,《黑神话:悟空》平均帧率为77fps左右,超频到6000MT/s后,平均帧率为79fps左右。


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在《巫师3》中,情况也差不多,4800MT/s频率下,平均帧率114fps左右,6000MT/s时,平均帧率在117fps左右。


提升有,但不是很明显,也可能是同一根内存,只是频率不同的原因。但整体来说,6000MT/s已经足够应对日常办公和游戏使用,且有着不错的体验。


总结

DDR5取代DDR4内存已是大势所趋,以后升级或扩容内存基本以DDR5内存为主。但对于办公和游戏玩家,甚至一些专业用户来说,同时兼顾性能提升和购买成本的6000MT/s内存条现下无疑是更好的选择。


而在上面的测试中,6000MT/s的劲芯铠甲DDR5内存展现出不错的实力,也是可以考虑的选择之一。

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